В Gothic II (включая дополнение Ночь ворона) магия делится на шесть кругов. Каждый круг открывается у специального наставника и требует определённого количества ОН (оранжевых нот). Стоимость кругов в классической версии игры и в Ночи ворона идентична, однако список доступных наставников и условия их обучения могут отличаться.
Общая стоимость открытия всех шести кругов
Для полного доступа к магии необходимо потратить 140 ОН. Эта цифра охватывает только оплату за открытие кругов; к ней не включены затраты на повышение маны, обучение навыков рун и покупку заклинаний.
Таблица стоимости кругов магии
| Круг | Стоимость (ОН) | Требования к персонажу | Наставник (классический вариант) | Наставник (Ночь ворона) |
|---|---|---|---|---|
| 1‑й | 10 ОН | Интеллект ≥ 10 | Сатурас (Маги) | Сатурас (Маги) |
| 2‑й | 20 ОН | Интеллект ≥ 15 | Сатурас (Маги) | Сатурас (Маги) |
| 3‑й | 40 ОН | Интеллект ≥ 20, 2‑й круг открыт | Сатурас (Маги) – иногда отказывает, если персонаж «не готов» | Сатурас (Маги) |
| 4‑й | 60 ОН | Интеллект ≥ 25, 3‑й круг открыт | Ксардас (Маги‑некроманты) | Ксардас (Маги‑некроманты) |
| 5‑й | 80 ОН | Интеллект ≥ 30, 4‑й круг открыт | Креол (Некромант) | Креол (Некромант) |
| 6‑й | 120 ОН | Интеллект ≥ 35, 5‑й круг открыт, выполнение особых квестов | Ксардас (Маг‑высший) | Ксардас (Маг‑высший) |
Условия обучения каждому кругу
- Первый круг – открывается сразу после первой встречи с наставником. Требуется лишь базовый интеллект (10) и наличие ОН.
- Второй круг – необходимо иметь второй уровень интеллекта (15) и уже открытый первый круг.
- Третий круг – часто вызывает затруднения у игроков. Сатурас может отказать, если считает, что персонаж «не готов». В таком случае рекомендуется:
- Повысить интеллект до 20;
- Увеличить запас маны (примерно 200 мана);
- Пройти дополнительные квесты, связанные с магией (например, собрать руны).
- Четвёртый круг – открывается у Ксардаса. Требуется интеллект ≥ 25 и наличие третьего круга.
- Пятый круг – доступен только некромантам у Креола. Интеллект должен быть не менее 30, а также необходимо иметь четвертый круг.
- Шестой круг – самый редкий и дорогой. Открывается у Ксардаса после выполнения особых условий:
- Интеллект ≥ 35;
- Полностью открыты все предыдущие круги;
- Для персонажей‑монахов – пройти квест в монастыре;
- Для паладинов – получить особую руну (в 3‑й главе) и доказать приверженность к светлой магии.
Различия между классической версией и «Ночью ворона»
Хотя стоимость ОН одинаковая, в Ночи ворона появляется несколько новых наставников и квестов, которые могут упростить (или усложнить) процесс обучения:
- Новый учитель Сатурос (монах‑маг) позволяет получить доступ к третьему кругу без необходимости собирать дополнительные руны.
- В дополнении добавлен квест «Сердце огня», который открывает шестой круг сразу после завершения, но требует 120 ОН и 500 мана.
- Для паладинов в Ночи ворона вводятся специальные руны, которые заменяют часть ОН (пример: руна «Световой щит» уменьшает стоимость шестого круга на 30 ОН).
Полезные советы для экономии ОН
- Собирайте руны. Некоторые руны (например, «Руна огня» и «Руна воды») дают скидку 10 ОН на каждый круг, в котором они применяются.
- Выбирайте правильный лагерь. Если вы планируете стать магом‑некромантом, лучше сразу присоединиться к Ордену магов, иначе доступ к пятому и шестому кругам может быть закрыт.
- Повышайте интеллект до максимума (35–40) до начала обучения. Это не только открывает более дорогие круги, но и уменьшает количество требуемой маны для заклинаний.
- Не тратьте ОН на лишние заклинания. Сосредоточьтесь на самых мощных заклинаниях каждого круга (см. таблицу ниже).
Самые мощные заклинания каждого круга
| Круг | Заклинание | Эффект | Стоимость маны |
|---|---|---|---|
| 1‑й | Огненный шар | Наносит урон огнём в небольшом радиусе | 30 |
| 2‑й | Ледяная стрела | Замедляет цель и наносит урон льдом | 45 |
| 3‑й | Молния | Мгновенный урон электричеством, пробивает несколько целей | 70 |
| 4‑й | Телекинез | Позволяет поднимать и бросать предметы/врагов | 100 |
| 5‑й | Воскрешение | Воскрешает мертвого союзника с 30 % здоровья | 150 |
| 6‑й | Божественный шторм | Массовый урон стихий (огонь + вода) по всей карте | 250 |
Часто задаваемые вопросы
Почему Сатурас отказывает в обучении третьему кругу?
Сатурас проверяет не только количество ОН, но и готовность персонажа. Если ваш интеллект ниже 20, мана недостаточна или вы не прошли квест «Испытание огня», он может сказать, что вы «ещё не готовы». Выполните квест, повысите интеллект и повторите попытку.
Можно ли открыть шестой круг без 120 ОН?
Только при наличии особых рун, получаемых в квестах Ночи ворона. Например, комбинация «Руна огня + Руна воды» дает скидку 30 ОН, а «Руна света» – ещё 20 ОН.
Какие фракции дают доступ к пятому и шестому кругу?
Для магов‑некромантов – только Креол. Для обычных магов – Ксардас. Паладины могут получить шестой круг лишь после получения «Руны паладина» в 3‑й главе.
Стоимость всех шести кругов магии в Gothic II составляет 140 ОН. Несмотря на одинаковую цену в классической версии и в Ночи ворона, различия в наставниках, квестах и доступных рунах делают процесс обучения более гибким. Планируйте развитие персонажа заранее: повышайте интеллект, собирайте руны и выбирайте правильный лагерь, чтобы не тратить лишние ресурсы.
Соблюдая перечисленные рекомендации, вы сможете открыть все магические круги, освоить самые мощные заклинания и стать настоящим мастером магии в мире Gothic II.